Pátý díl řady MUD/MXGP od studia Milestone odbočuje mimo nastolený proud, protože je poprvé věnován halovému šampionátu motokrosu v USA a nikoli mistrovství světa pod širým nebem MXGP, jako doposud. Milánští už ani […]
Dnes zažívá svoji videoherní premiéru nové polské studio Ice Fire z města Inowrocław, protože právě vydali svoji prvotinu Pure Farming 2018, jakožto další příspěvek do žánru farmářských a zemědělských simulací. I když […]
Od roku 2010 existuje v belgickém Kontichu malé studio Crazy Monkey. To má za sebou 4 menší hry, přičemž první byla karetní hříčka Empire. Ta vyšla pouze na mobily. S ní tito nezávislí tvůrci […]
V úterý 13. února vyšlo nové české RPG Kingdom Come: Deliverance od studia Warhorse z pražského Karlína. Já si opatřil za tisícovku krabicovou PC verzi (víc za hru ode mne nikdo […]
Nedávno jsem dokončil oba nejmladší tituly ze série válečných stříleček Call of Duty. A to nejprve Call of Duty: WWII a hned poté předchozí Call of Duty: Infinite Warfare. O Infinite Warfare toho bylo […]
V minulém videu jsem představil deskovou hru pro jednoho až čtyři hráče jménem Pustina, kterou na náš trh dovezlo a lokalizovalo Albi, čerpajíce z původního francouzského originálu, jenž vyšel pod […]
Kdysi to byli nesmiřitelní rivalové arkádových závodů, ale nyní již delší dobu jak Need for Speed, tak i konkurenční Test Drive mírně řečeno stagnují. Závodní hry se kolem vyvíjejí skoro […]
Na začátku tohoto roku malý vydavatel La Boite de Jeu na Kickstarteru (jak jinak) úspěšně zafinancoval postapo deskovou hru Outlive (Přežít), jíž pak v 1. čtvrtletí 2017 oficiálně vydal i pro veřejnost. […]
Když na začátku tohoto roku vyšel Horizon Zero Dawn, bylo to docela velké a hlavně příjemné překvapení. Amsterdamští Guerrilla Games se totiž do té doby věnovali výhradně své sérii Killzone, […]
Aktuální přírůstek do nekonečné řady akčních stříleček Call of Duty WWII se znovu vrací do období 2. světové války. Kromě online multiplayeru hra nabízí také opět řádně adrenalinovou kampaň pro […]
Jestli je v závodních hrách někdo produktivní, je to především Microsoft a jeho studia. Od roku 2011, kdy vyšla poslední Forza Motorsport 4 pro Xbox 360, produkuje pravidelně každý rok […]
V recenzi minulého šestého dílu jsem si postesknul, že Polyphony Digital již snad nikdy nevydají plně dokončenou hru. A vidíte? Čtyři dlouhé roky jsme si museli počkat na první Gran […]