Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

V pátek dostal Xbox 360 zcela nové uživatelské rozhraní, pojmenované New Xbox Experience, které stávající dashboard překopává naprosto kompletně. Hlavní důraz byl kladen na uživatelskou přívětivost a snadnou dostupnost všech […]

22.11. 2008

Na posledním Invexu měla stánek spol. Blackfire Entertainment, mimo jiné dovozce deskových her na motivy těch počítačových. To byl snad jediný stánek, kde jsem strávil delší dobu prezentací velice rychlé […]

19.11. 2008

Počítačová verze Dead Space je oproti konzolovým variantám jak známo diskriminována omezeným počtem povolených instalací, které zřejmě prozatím nelze nijak resetovat nebo vymazat. Hra se totiž nuceně registruje po instalaci […]

10.11. 2008

Od Electronic Arts jsem dostal také počítačovou verzi Dead Space, tudíž jsem hru ještě jednou zahrál, abych porovnal jednotlivé odlišnosti mezi počítačovou mutací a konzolovými verzemi. Po obsahové stránce je […]

6.11. 2008

V jednom z minulých příspěvků jsem byl docela pozitivně naladěn slibovanými funkcemi nových motorek, které vyšly kromě počítače i na všechny domácí konzole. Capcom uvádí na počítači snad poprvé všechny tři […]

4.11. 2008

O víkendu jsem měl hodně nabito, ve volném čase jsem procházel dema Tom Clancy: End War, Mirror’s Edge a Tomb Raider: Legend – o nich se určitě později ještě zmíním. […]

3.11. 2008

Málokdy, no spíše skoro vůbec, si nezahraju nějaké demo vícekrát, ale Mirror’s Edge je výjimka, protože je to přátelé zkrátka chytlavé a na zážitek i pěkně realistické. Plnou verzi mám […]

Letošní ročník produkuje Capcom, který se minule věnoval jen docela zbastleným konzolovým verzím. Zatím jsem hru neviděl, přede mnou leží včera zapůjčená počítačová verze v tradičním “tlustém” boxu od CDProjektu, […]