Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Fracture se měl vytasit s neobvyklou a do jisté míry i s revoluční možností svobodně měnit terén kolem vás ve svůj prospěch, což se jí také vesměs dobře podařilo. Jenže i […]

22.10. 2008

A řeknu vám, že zaplať pánbůh za to, že už tento vesmírný horor mám úspěšně za sebou. Tentokrát totiž v EA uhodili hřebíček na hlavičku a naservírovali nám hráčům velice […]

13.10. 2008

Připravovaný portál GOG.com polského CDProjektu ještě stále není veřejně spuštěn a tak všechny jeho funkce (mimo jiné již funguje kromě platebních karet i možnost nákupu přes platební systém PayPal), včetně […]

30.9. 2008

Poslední výtisky americké edice Oficiálního Playstation Magazínu (obsahuje všechny platformy Playstation) se zaobírají zatím nepotvrzenými, ale prý zřejmě pravdivými informacemi o propojení her s komunitním systémem Playstation Home.  Podle časopisu […]

Po minulém porovnávání to dnes ukončím závěrečným resumé a srovnáním zbývajících prvků obou her. PDA, jakožto příruční počítač, ve kterém s sebou nosíte něco užitečných informací a pomůcek, je samozřejmě […]

19.9. 2008

Plnou verzi těchto terénních závodů ve stylu úspěšného Motorstormu jsem sice ještě neviděl, ale podle uvolněného dema to vypadá velmi dobře. Zvláště při porovnání s nehotovou verzí druhého dílu Motorstormu, […]

17.9. 2008

Právě se mi dostala do rukou čertstvá líheň v podobě druhého dílu znamenité válečné střílečky Mercenaries, která vyšla na Playstation 2 a Xbox s přídomkem „Playground of Destruction“ v roce 2005. […]

5.9. 2008