Takhle kdyby to vypadalo v GTA4, posteskl jsem si při projížďce po skvěle vymodelovaném a taktéž žijícím Los Angeles, s měsícem na jedné straně a slavným nápisem Hollywood na straně […]
Naprosto doporučuju klidně i ve dvou zkusit velmi povedený párty režim posledního Burnoutu, což je dle mého názoru vynikající alternativa pro multiplayer ve stylu „hot seat“. Na konzole je tento […]
A to prosím jen hlavní linku, tedy přesně 23 příběhových misí za 14 hodin. Sice jsem v tom zajel tři závody na motocyklech + obsloužil úkol od jedné náhodné postavy, […]
Včera vyšel první exkluzivní stažitelný přídavek do GTA4 cílený výhradně na Xbox 360, protože podle zákulisních informací si Microsoft pojistil rovnou dvojici stahovatelných balíčků pro svoji konzoli částkou kolem 50 milionu dolarů. Tudíž […]
Dnes jsem si zahrál čerstvě vypuštěné xboxové demo již pátého dílu osvědčené hororové klasiky a i když jsem nebyl zklamán, na téměř bezchybnou čtyřku, ze které jsem byl nadšen, asi […]
Jako zcela nový začátek série považuje Ubisoft své nejnovější princátko, které má k tomuto slavnému jménu již docela daleko. To spíš jeho nádherná a inteligentní průvodkyně Elika je spíše královské […]
V pátek dostal Xbox 360 zcela nové uživatelské rozhraní, pojmenované New Xbox Experience, které stávající dashboard překopává naprosto kompletně. Hlavní důraz byl kladen na uživatelskou přívětivost a snadnou dostupnost všech […]
Od Electronic Arts jsem dostal také počítačovou verzi Dead Space, tudíž jsem hru ještě jednou zahrál, abych porovnal jednotlivé odlišnosti mezi počítačovou mutací a konzolovými verzemi. Po obsahové stránce je […]
O víkendu jsem měl hodně nabito, ve volném čase jsem procházel dema Tom Clancy: End War, Mirror’s Edge a Tomb Raider: Legend – o nich se určitě později ještě zmíním. […]
Málokdy, no spíše skoro vůbec, si nezahraju nějaké demo vícekrát, ale Mirror’s Edge je výjimka, protože je to přátelé zkrátka chytlavé a na zážitek i pěkně realistické. Plnou verzi mám […]
Druhý Xbox a druhá závada. Nejdříve to začalo jako vždy RRoD (červenými světélky smrti), pak se konzole trošku uklidnila, aby se střídavě hryzala do kotníku, nebo odmítala za chodu vůbec […]
Fracture se měl vytasit s neobvyklou a do jisté míry i s revoluční možností svobodně měnit terén kolem vás ve svůj prospěch, což se jí také vesměs dobře podařilo. Jenže i […]