V recenzi minulého šestého dílu jsem si postesknul, že Polyphony Digital již snad nikdy nevydají plně dokončenou hru. A vidíte? Čtyři dlouhé roky jsme si museli počkat na první Gran […]
Již několikrát jsem se tu bavil o jinak výborném Gran Turismu 6, naposledy třeba zde. Jenže s oznámením nového Gran Turisma Sport pro konzoli PlayStation 4 mi pomalu došlo, že novým […]
Nyní, už po více než dvou letech od vydání z prosince 2013 je třeba říci, že hra jako taková je vlastně již „hotová“: má plnohodnotnou kariéru, robustní, fungující a stále […]
Předně je třeba říci, že hra jako taková je vlastně již hotová: má plnohodnotnou kariéru, robustní a fungující online režim, a nedávno také již od vydání slibovaný manažerský režim B-Spec. […]
Oproti Microsoftu mi přišla následná konference Sony už o dost nudnější, což bych viděl zejména ve větším řečnění a méně času s trailery, byť to Jack Tretton nakonec vyhrál s […]
Forza Motorsport 2 se stala snad moji první závodní hrou, kterou jsem dokončil úplně do konce a zajel na zlato všechny závody v kariéře. Což mimochodem znamenalo odjet i šíleně […]
Přesně za 10 dní vychází aspirant na trůn nejlepšího konzolového automobilového simulátoru – Forza Motorsport 4, který nyní sedlá Gran Turismo 5, což mě samozřejmě hodně zajímá, takže jsem si sesumíroval […]
Jako jednu z největších výhod konzolí oproti PC považuji instantní okamžité hraní zcela bez jakékoli práce navíc. Prostě mi vyhovuje fakt, že jedním tlačítkem konzoli zapnu, vložím disk, a během […]
Dnes vás pozvu na návštěvu přímko do interiérů japonského studia Polyphony Digital, tedy tvůrců série Gran Turismo. Vývojářský dům byl založen v roce 1998, v současnosti má 110 zaměstnanců a […]
Novinářské a partnerské edice, tedy kromě obyčejných review verzí na vypáleném disku, bývají někdy střídmé, jindy bohaté a zajímavé. Do té první kolonky bych ale spíše zařadil novinářskou edici Gran […]
Asi znáte ty zanícené a nikdy nekončící debaty na téma, jak moc se realitě přibližují automobilové hry a simulátory. Někdo, většinou ten, který nikdy ve skutečném závodním autě na okruhu […]
Konečně jsem se dostal k poslední videoherní bondovce a teď už ji mám čerstvě dohranou asi za 7-8 hodin, což je možná trochu méně než se čekalo, to uznávám. Ale […]