Nyní, už po více než dvou letech od vydání z prosince 2013 je třeba říci, že hra jako taková je vlastně již „hotová“: má plnohodnotnou kariéru, robustní, fungující a stále […]
Přesně rok po vydání druhého dílu Ridge Racer: Revolution Namco přivedlo na trh již třetí dějství, tentokrát nazvané Rage Racer. Ano, oba předešlé tituly se velmi dobře prodávaly, tak proč […]
V minulé recenzi jsem na GamesBlogu nadával na vývojářské břídily z milánského studia Milestone, toho času autory aktuálního Sébastien Loeb Rally Evo. Mimochodem Sébastien Loeb asi moc ve svou hru […]
Možná jste zaregistrovali zajímavou a ultra rychlou futuristickou závodní hru GRIP. Dva ze členů malého vývojářského studia Caged Element jsou totiž bývalí zaměstnanci již zrušeného studia ATD – Attention to Detail (1989-2003). […]
První Ridge Racer, jakožto úplně první vydaná hra na PlayStation, slavil obrovský úspěch a byl to jeden z titulů, který konzoli v jejím čerstvém mládí prodával. Tvůrci samozřejmě, jak je […]
Je 3. prosinec 1994 a od minulého dne i v nastupujícím nočním chladu stanují a spacákují tisíce Japonců před svými videoherními obchody po celých ostrovech vycházejícího slunce. Toužebně prokřehlí čekají, […]
Už je to nějaký pátek, co jsem tuto dvorní sérii značky PlayStation dohrál, takže to neberte tak, že mám v hraní velké zpoždění. Však zatím poslední třetí díl vyšel již […]
Na včerejším, mimojiné velmi vydařeném, večírku v baru Cloud 9 hotelu Hilton zazněla oficiálně ta toužebně očekávaná informace o datu vydání Playstation 4 v České republice, na Slovensku a v […]
Oproti Microsoftu mi přišla následná konference Sony už o dost nudnější, což bych viděl zejména ve větším řečnění a méně času s trailery, byť to Jack Tretton nakonec vyhrál s […]
Na úvod musím přiznat, že konference Microsoftu potěšila o dost více, než dřívější premiéra Xbox One. Microsoft šel do sebe a konečně vytvořil svojí show hlavně kolem her. Takže z […]
V úterý 26. března byla v pražském Divadle Bez Zábradlí vyhlášena česko-slovenská anketa nejlepších her za minulý rok Boom 2012, kterou pořádá Asociace Asociace herního průmyslu České a Slovenské republiky […]
Crystal Dynamics už v minulých dílech ukázali, že jsou tím správným studiem, které Laře naposledy pomohlo k dobrým hrám, však ty jejich dřívější Tomb Raidery považuji za solidní a vesměs […]