Přesně rok po vydání druhého dílu Ridge Racer: Revolution Namco přivedlo na trh již třetí dějství, tentokrát nazvané Rage Racer. Ano, oba předešlé tituly se velmi dobře prodávaly, tak proč […]
Proč jsem se minule vrátil do skvělých dob hraní s ultra rychlou závodní arkádou Rollcage? Protože se chystá její spirituální následovník! A to doslova v přímé pokrevní linii. Za GRIPem […]
V minulé recenzi jsem na GamesBlogu nadával na vývojářské břídily z milánského studia Milestone, toho času autory aktuálního Sébastien Loeb Rally Evo. Mimochodem Sébastien Loeb asi moc ve svou hru […]
Možná jste zaregistrovali zajímavou a ultra rychlou futuristickou závodní hru GRIP. Dva ze členů malého vývojářského studia Caged Element jsou totiž bývalí zaměstnanci již zrušeného studia ATD – Attention to Detail (1989-2003). […]
První Ridge Racer, jakožto úplně první vydaná hra na PlayStation, slavil obrovský úspěch a byl to jeden z titulů, který konzoli v jejím čerstvém mládí prodával. Tvůrci samozřejmě, jak je […]
Možná jste čekali revoluci nebo jen konečně pořádnou rally hru od italských Milestone. Já tyto patlaly z Milána sleduji již od jejich začátků a hrál jsem prakticky všechny jejich hry. […]
Je 3. prosinec 1994 a od minulého dne i v nastupujícím nočním chladu stanují a spacákují tisíce Japonců před svými videoherními obchody po celých ostrovech vycházejícího slunce. Toužebně prokřehlí čekají, […]
Už už jsem si začínal myslet, že mí někdejší oblíbenci z Codemasters, jakožto autoři nového DiRT Rally, už mají ta nejlepší léta za sebou. Ano, na Colin McRae Rally a TOCu si nedám […]
Předně je třeba říci, že hra jako taková je vlastně již hotová: má plnohodnotnou kariéru, robustní a fungující online režim, a nedávno také již od vydání slibovaný manažerský režim B-Spec. […]
Hodně pečlivě jsem se soustředil na nedávné ohlášení dalšího dílu závodní série GRID (ještě dříve Race Driver a úplně nejdříve TOCA), protože minulá dvojka byť byla zábavná, tak ale nebyla […]
Trvalo mi to zhruba 7 let a více než 70 odjetých hodin ve hře, ale zadařilo se. Forza Motorsport 2 konečně pokořena na 100 %. Všechny závody jak v arkádě, […]
Po recenzentské PS3 verzi jsem rozehrál taktéž PC variantu, která je technicky jasně nejlepší. Dlouho jsem neviděl tak obrovský skok v grafice a plynulosti mezi konzolemi a počítačem, jako to […]