Předposledním z letošní až zbytečně bohaté úrody her od malého italského studia Milestone, je v pořadí čtvrtý titul motokrosové řady MXGP, zatímco na podzim nás čeká ještě celkově pátá letošní […]
To si takhle jednou parta čerstvě promovaných inženýrů informatiky sedla do hospody a radila se, co po právě dokončené škole podniknout, protože všechny bavilo tvořit hry. A tak slovo dalo […]
Italské vývojářské studio Milestone z Milána si pro tento rok naplánovalo vypuštění kvarteta her. 13. února vyšel Monster Energy Supercross – The Official Videogame a vzápětí za ním automobilový Gravel 27. […]
Celkem pět let o sobě Kratos nedal vědět, pokud tedy nepočítáme speciální kompilaci prvních dvou dílů z druhé PlayStation God of War: Collection pro PlayStation Vita či zmodernizovaný God of […]
Americké studio Rainbow Games, jež patří pod rakouského vydavatele THQ Nordic, by se dalo přirovnat k italským či francouzským kolegům z Milestone a Kylotonnu. Také neúnavně a v rychlém taktu, […]
Anglické studio Criterion z Guildfordu, jež leží kousek od Londýna, ve svých začátcích experimentovalo s různými vozidlovými hrami. Jejich prvotinou byla Scorched Planet z roku 1996, v níž jste ve stylu […]
Chladný ostrov Isle of Man, někdy označovaný také jako Manx Isle či Mann Isle, je malý kousek pevniny v Irském moři mezi Irskem a Anglií, taktéž náležící pod britskou korunu. Jestliže je německý Nürburgring ve […]
Pátý díl řady MUD/MXGP od studia Milestone odbočuje mimo nastolený proud, protože je poprvé věnován halovému šampionátu motokrosu v USA a nikoli mistrovství světa pod širým nebem MXGP, jako doposud. Milánští už ani […]
Kdysi to byli nesmiřitelní rivalové arkádových závodů, ale nyní již delší dobu jak Need for Speed, tak i konkurenční Test Drive mírně řečeno stagnují. Závodní hry se kolem vyvíjejí skoro […]
Když na začátku tohoto roku vyšel Horizon Zero Dawn, bylo to docela velké a hlavně příjemné překvapení. Amsterdamští Guerrilla Games se totiž do té doby věnovali výhradně své sérii Killzone, […]
Jestli je v závodních hrách někdo produktivní, je to především Microsoft a jeho studia. Od roku 2011, kdy vyšla poslední Forza Motorsport 4 pro Xbox 360, produkuje pravidelně každý rok […]
V recenzi minulého šestého dílu jsem si postesknul, že Polyphony Digital již snad nikdy nevydají plně dokončenou hru. A vidíte? Čtyři dlouhé roky jsme si museli počkat na první Gran […]