Na tuto hru jsem se dost těšil. Však chmurná zápletka o totální devastaci a krizi Ameriky, čehož využije Severní Korea pro invazi a následnou okupaci, slibovala sama o sobě dramatický […]
Dnes vás pozvu na návštěvu přímko do interiérů japonského studia Polyphony Digital, tedy tvůrců série Gran Turismo. Vývojářský dům byl založen v roce 1998, v současnosti má 110 zaměstnanců a […]
Přesně 28. února 2006, tedy před pěti lety jsem poprvé nahrál první příspěvek na svůj nově založený blog. V něm jsem se inspiroval od jiných zajímavých blogů tehdy v tomto […]
Nápady přicházejí někdy dosti neočekávaně, třeba ve vaně, nebo ve snu. I původní tvůrčí můza pro další unikátní dílko Double Fine Studios Tima Schafera, se zrodila možná taky trochu nenápadně. […]
Novinářské a partnerské edice, tedy kromě obyčejných review verzí na vypáleném disku, bývají někdy střídmé, jindy bohaté a zajímavé. Do té první kolonky bych ale spíše zařadil novinářskou edici Gran […]
Asi znáte ty zanícené a nikdy nekončící debaty na téma, jak moc se realitě přibližují automobilové hry a simulátory. Někdo, většinou ten, který nikdy ve skutečném závodním autě na okruhu […]
Stačí přečíst prakticky jakákoli preview, tedy představení a první informace o nějaké hře, kterou ale autor na vlastní oči neviděl (neplést s dojmy z předváděček/hraní – hands-on), v časopise či […]
Toto je hodně příjemné vzpomínání, však si první Ridge Racer zrovínka připomínám nad kapesní odbočkou Ridge Racer pro PSP. Ridge Racer první toho jména, byla totiž úplně první vydaná a […]
Určitě mnohé z vás, stejně jako mne, trápí, že na PSN nenajdete mnohé hity z Playstation/PSOne, které si tak, pokud nemáte originál disk, na PS3 nezahrajete. Osobně řadím první Playstation […]
Dlouho jsem se k této hře pořádně nemohl dostat, i když se mi doma sešly rovnou dvě originálky, na PC v češtině i na Xbox 360 v angličtině. Onehdá jsem si […]
Minulý víkend jsem se s rodinou vydal na muzikál We Will Rock You od Queenů a Bena Eltona do Londýna. Již dříve jsem měl zprávy o tom, jak je toto […]
12 hodin strachu a lekání na Hard obtížnost (třetí ze čtyř počátečních), to není věru vůbec špatná nabídka druhého Dead Space, který mohu s klidným svědomím už teď zkraje sezóny […]