Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Počítačová verze Dead Space je oproti konzolovým variantám jak známo diskriminována omezeným počtem povolených instalací, které zřejmě prozatím nelze nijak resetovat nebo vymazat. Hra se totiž nuceně registruje po instalaci […]

10.11. 2008

V jednom z minulých příspěvků jsem byl docela pozitivně naladěn slibovanými funkcemi nových motorek, které vyšly kromě počítače i na všechny domácí konzole. Capcom uvádí na počítači snad poprvé všechny tři […]

4.11. 2008

O víkendu jsem měl hodně nabito, ve volném čase jsem procházel dema Tom Clancy: End War, Mirror’s Edge a Tomb Raider: Legend – o nich se určitě později ještě zmíním. […]

3.11. 2008

Málokdy, no spíše skoro vůbec, si nezahraju nějaké demo vícekrát, ale Mirror’s Edge je výjimka, protože je to přátelé zkrátka chytlavé a na zážitek i pěkně realistické. Plnou verzi mám […]

Letošní ročník produkuje Capcom, který se minule věnoval jen docela zbastleným konzolovým verzím. Zatím jsem hru neviděl, přede mnou leží včera zapůjčená počítačová verze v tradičním „tlustém“ boxu od CDProjektu, […]

Při mé nedávné cestě do několika severských zemí jsem se samozřejmě zajímal i o místní videoherní trh, popř. možnost nákupu her pro našince, přičemž jsem sem dobral výsledku zejména po […]

27.10. 2008

Fracture se měl vytasit s neobvyklou a do jisté míry i s revoluční možností svobodně měnit terén kolem vás ve svůj prospěch, což se jí také vesměs dobře podařilo. Jenže i […]

22.10. 2008

A řeknu vám, že zaplať pánbůh za to, že už tento vesmírný horor mám úspěšně za sebou. Tentokrát totiž v EA uhodili hřebíček na hlavičku a naservírovali nám hráčům velice […]

13.10. 2008