Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Hlavně ve znamení přizpůsobitelné obtížnosti se nese poslední Lařino dobrodružství, což zřejmě ocení hlavně ti, kterým dřívější eskapády způsobovaly menší, či větší potíže, nejen s opakováním dokolečka  nepovedených skoků. Nicméně […]

31.12. 2008

Včera pořádala NVIDIA pro pozvané hosty takovou komornější, ale velice zajímavou prezentaci svých novinek na příští rok, což se odehrávalo v jednom stylovém pražském baru. Dvě z těchto novinek můžu […]

19.12. 2008

Počítačová verze Dead Space je oproti konzolovým variantám jak známo diskriminována omezeným počtem povolených instalací, které zřejmě prozatím nelze nijak resetovat nebo vymazat. Hra se totiž nuceně registruje po instalaci […]

10.11. 2008

V jednom z minulých příspěvků jsem byl docela pozitivně naladěn slibovanými funkcemi nových motorek, které vyšly kromě počítače i na všechny domácí konzole. Capcom uvádí na počítači snad poprvé všechny tři […]

4.11. 2008

Letošní ročník produkuje Capcom, který se minule věnoval jen docela zbastleným konzolovým verzím. Zatím jsem hru neviděl, přede mnou leží včera zapůjčená počítačová verze v tradičním „tlustém“ boxu od CDProjektu, […]