Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Ještě před prvními recenzemi se o této stahovatelné arkádičce mluvilo jako o hře, která změní a zboří dosavadní mantinely v ranku stahovatelných hříček. To se myslím nepovedlo vpravdě klasickým pojetím […]

2.9. 2009

O zákulisí vývoje se pro různé herní magazíny nedávno rozpovídali tvůrci hry, tedy konkrétně umělecký ředitel Yoshiaki Hirabayashi, producent Jun Takeuchi a ko-producent Masachika Kawata. Pokud jste Resident Evil 5 dohráli, asi […]

14.3. 2009

Fracture se měl vytasit s neobvyklou a do jisté míry i s revoluční možností svobodně měnit terén kolem vás ve svůj prospěch, což se jí také vesměs dobře podařilo. Jenže i […]

22.10. 2008

Nedávno skončila rozporuplně přijatá herní výstava E3, kde vlastně ani nedošlo, snad kromě oznámení další Final Fantasy na Xbox 360, k žádnému zásadnějšímu překvapení. V době internetu je normální, že […]

Nedávno oznámený více než čtvrtletní odklad mě možná stejně jako vás docela nemile překvapil, protož po dohrání plné verze pro Xbox 360 můžu určitě říci, že hra není nijak špatně […]

30.10. 2007

Ani na serveru IGN nebývá zas tak často zvykem udělovat plné hodnocení 10/10, i když je tento gigantický zábavní webový podnik znám svojí menší přísností. A právě xboxová i pc verze […]

22.8. 2007