Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Nedávno skončila rozporuplně přijatá herní výstava E3, kde vlastně ani nedošlo, snad kromě oznámení další Final Fantasy na Xbox 360, k žádnému zásadnějšímu překvapení. V době internetu je normální, že […]

Pokud jste stejně jako já sledovali na kanálu DSF tradiční podnik 24 hodin Nürburgringu, jistě vám neušlo, že jedním z největších sponzorů, spolu s ADACem a pojišťovnou Zurich, bylo Sony […]

27.5. 2008

V minulém příspěvku jsem slíbil něco zajímavých informací z nové edice Guinnessovy knihy herních rekordů. Proto jsem vybral další zajímavosti. Hned jako první mě zaujala zmínka o momentálně nejhodnotnější sběratelské […]

22.2. 2008

Teď přes zimu se čas od času vracím ke starším hrám a tak jsem narazil na problém s funkčností na Windows XP. Nastavení režimu kompatibility se v naprosté většině případů […]

4.1. 2008

Teprve v poslední době jsem si začal uvědomovat snad první funkci nových her, o které můžu s pýchou tvrdit, že konečně patří do škatulky „next-gen“. A tím je koncept propojení […]

Podle několika zpráv ze zámořských herních serverů prý Microsoft u všech nových konzolí prodlužuje záruční lhůtu ze zákonných dvou (v evropě) na tři roky. Není to samozřejmě reakce na rapidně […]

10.8. 2007

Jako poslední přišla na řadu Sony, přičemž tímto měla jednu malou výhodu v podobě nahlédnutí do karet ostatním výrobcům. Sony tak mohla živě reagovat na ostatní konference, ale i bez […]

14.7. 2007

Microsoft se tedy snad kromě evropského launche Video Marketplace a spuštění prodeje Elite verze Xboxu 360 s ničím pořádně nevytasil, tudíž na tom Nintendo bylo o fous lépe. Přiznám se, […]

12.7. 2007

Na právě probíhající výstavě E3 jako první začínal šňůru tiskových konferencí Microsoft, přičemž jsem se na ni hodně těšil, že tam zazní minimálně jedno šokující odhalení, nejlépe v portu Metal […]

11.7. 2007