Americké studio Rainbow Games, jež patří pod rakouského vydavatele THQ Nordic, by se dalo přirovnat k italským či francouzským kolegům z Milestone a Kylotonnu. Také neúnavně a v rychlém taktu, […]
Jestli něco Ubisoft opravdu umí, tak to jsou technicky dokonalé PC verze, jež nejsou žádnými konzolovými levobočky. Hry od Ubi umožňují mnoho voleb všeho možného, jak jsem psal zde (mrkněte na […]
Anglické studio Criterion z Guildfordu, jež leží kousek od Londýna, ve svých začátcích experimentovalo s různými vozidlovými hrami. Jejich prvotinou byla Scorched Planet z roku 1996, v níž jste ve stylu […]
Chladný ostrov Isle of Man, někdy označovaný také jako Manx Isle či Mann Isle, je malý kousek pevniny v Irském moři mezi Irskem a Anglií, taktéž náležící pod britskou korunu. Jestliže je německý Nürburgring ve […]
Pátý díl řady MUD/MXGP od studia Milestone odbočuje mimo nastolený proud, protože je poprvé věnován halovému šampionátu motokrosu v USA a nikoli mistrovství světa pod širým nebem MXGP, jako doposud. Milánští už ani […]
Dnes zažívá svoji videoherní premiéru nové polské studio Ice Fire z města Inowrocław, protože právě vydali svoji prvotinu Pure Farming 2018, jakožto další příspěvek do žánru farmářských a zemědělských simulací. I když […]
Nedávno jsem dokončil oba nejmladší tituly ze série válečných stříleček Call of Duty. A to nejprve Call of Duty: WWII a hned poté předchozí Call of Duty: Infinite Warfare. O Infinite Warfare toho bylo […]
Kdysi to byli nesmiřitelní rivalové arkádových závodů, ale nyní již delší dobu jak Need for Speed, tak i konkurenční Test Drive mírně řečeno stagnují. Závodní hry se kolem vyvíjejí skoro […]
Když na začátku tohoto roku vyšel Horizon Zero Dawn, bylo to docela velké a hlavně příjemné překvapení. Amsterdamští Guerrilla Games se totiž do té doby věnovali výhradně své sérii Killzone, […]
Jestli je v závodních hrách někdo produktivní, je to především Microsoft a jeho studia. Od roku 2011, kdy vyšla poslední Forza Motorsport 4 pro Xbox 360, produkuje pravidelně každý rok […]
V recenzi minulého šestého dílu jsem si postesknul, že Polyphony Digital již snad nikdy nevydají plně dokončenou hru. A vidíte? Čtyři dlouhé roky jsme si museli počkat na první Gran […]
Nedávný veletrh For Games 2017 byl dobrou příležitostí, podívat se a vyzkoušet si vlastně všechny nadcházející novinky Ubisoftu a očekávané české želízko v ohni k tomu. Prezentovaná dema byla ve […]