A řeknu vám, že zaplať pánbůh za to, že už tento vesmírný horor mám úspěšně za sebou. Tentokrát totiž v EA uhodili hřebíček na hlavičku a naservírovali nám hráčům velice […]
V minulém příspěvku jsem nadhodil téma vyhrabání staré recenze prvního dílu Mercenaries a kupodivu jsem ji ze svých neudržovaných archívů vyšmátral. Následující recenze tedy vyšla 13. dubna 2005 na dnes již […]
Pravda je, že jsem ani neočekával nějakou velkou kvalitu těchto nových závodů superbiků, ale podobně zbastlenou počítačovou verzi už jsem, pravda, dlouho neviděl. Tudíž jsem hru ještě týž den co jsem […]
Ještě předtím, než jsem začal svoji druhou rundu v MGS4, zahrál jsem si další potenciální trhák exkluzivního portfolia PS3, totiž střílečkovou adventůru Uncharted. Jsa lákán nabídkou hopsavého povyražení ála Tomb […]
Poprvé dokončeno za 26 hodin na hodnocení „Lobster“, když jsem zabil 248 nepřátel, vyvolal 63 alarmů a 6x umřel. A to na normální obtížnost. Obecně se mi stává, že pokud […]
Že to bude bomba, to jsem věděl už od dob testování beta verze multiplayeru, ale že to bude navíc ještě znamenitá kampaň i pro jednoho hráče, to už mě docela […]
Po několika dnech každodenního závodění se nakonec dostanete na kobylku prakticky všem podnikům, co GRID nabízí a dále se typy závodů spíše už jen opakují. Část kariéry s týmovými závody […]
Tedy dohráno ano, ale dokončeno ne. A to proto, protože zhruba ve dvou třetinách hry, kdy na scénu více nastupují vetřelci a celé se to zvrhne do sci-fi žánru, mě […]
Na serveru IGN se právě objevila první, nebo jedna z prvních webových recenzí Grand Theft Auto IV (vydání v úterý), samozřejmě slušně rozsáhlá a jak jinak také velmi nadšená. Dokud […]
Původně jsem k této FPS přistupoval se značným despektem, přece jen v poslední době moc kvalitních kousků z této branže nevychází. O to větší bylo moje překvapení po několika prvních […]
Poprvé jsem měl s Army of Two čest již ke konci minulého roku, kdy také měla hra původně vyjít. S předstihem jsem tenkrát dojel review kód a byl docela spokojen. […]
Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]