
Poslední videoherní James Bond, který letos na konci května vyrobili a vydali v dánském studiu IO Interactive v podobě titulu 007 First Light, se okamžitě zařadil na pomyslnou stříbrnou příčku nejlepších bondovských her všech dob. A to hned za legendární GoldenEye 007 pro Nintendo 64 z roku 1997. 007 First Light je nyní poslední vagon dlouhého vlaku her pokřtěných suchým Martini, pročež námět v podobě slavné knižní ságy o tajném agentu Jejího veličenstva je u výrobců a producentů interaktivních her populární již od počátku osmdesátých let. Nicméně první román britského spisovatele Iana Fleminga s Jamesem Bondem vyšel jako Casino Royale již v roce 1953. Právě tato první kniha z řady agenta s číslem 007 byla pod shodným názvem zfilmována v roce 2006 s Danielem Craigem v hlavní roli.
007 First Light navazuje na dlouhou řadu
První nápad na bondovskou hru se v roce 1982 zrodil v britské distributorské a vývojářské společnosti Richard Shepherd Software, což byl vlastně jen několik let trvající pidi projekt dvou programátorů, kteří si navrhovali a prodávali jednoduché textovky. Proto i světově první počítačová hra na motivy Jamese Bonda byla textová adventura jménem Shaken but Not Stirred, kterou oba pánové naprogramovali a na magnetofonové kazetě vydali pro Sinclair ZX Spectrum. Je třeba dodat, že využít reálie z jakéhokoli díla Iana Fleminga není stále jen tak, protože si práva musíte kupovat od jejich držitele, přičemž k volnému využití bude Flemingova pozůstalost od roku 2029 pro americký region a od roku 1935 pro Starý kontinent. V současnosti před 007 First Light vyšla v roce 2023 menší mobilní hříčka Cypher 007 exkluzivně pro platformy Apple (Apple iOS/MacOS).

Shaken but Not Stirred – první bondovská hra z roku 1982
Předposlední velká hra byla 007: Legends až z roku 2013 pro Nintendo WiiU v podání Activisionu, jež ale kvalitativně i prodejně naprosto propadla. Pro poslední opravdu špičkový herní titul před First Light se tak musíme vrátit dvaadvacet let hluboko do minulosti, kdy vyšel parádní 007: Everything or Nothing pro Nintendo GameCube, Microsoft Xbox a Sony PlayStation 2 od Electronic Arts. Celkově historie eviduje 57 oficiálně licencovaných počítačových a konzolových her na motivy 007, a to nelze započítat celou řádku nelicencovaných a neoficiálních pokusů, které z knih o Jamesi Bondovi čerpaly, ale raději to nepřiznávaly. 007 First Light je tak velmi příjemným překvapením, ostatně autoři mají značné zkušenosti se svými vlajkovými sériemi Hitman a Kane & Lynch, jaké nemají k tajným službám nijak extra daleko. Na příští rok připravují vylepšenou trilogii první trojce dílů Hitman a do budoucna pak úplně nový projekt s pracovním kódem Project Fantasy.
Má se jednat o online fantasy RPG inspirované kdysi velmi oblíbenými klasickými gamebooky Fighting Fantasy od Stevena Jacksona a Iana Livingstona, které přeložené vycházely i u nás. Stejně jako všechny starší hry je 007 First Light postavena na od roku 1998 interně vyvíjeném enginu Glacier, přičemž asi nebude úplně špatný, protože si ho zakoupil také Eidos pro svá studia. Však Ian Livingstone je zakladatel a bývalý šéf Eidosu. Je zajímavé, že jako jedni z mála vývojářů v historii si v IO Interactive zvolili úplně nový příběh ještě velmi mladého Jamese Bonda, toho času operátora vrtulníku Royal Navy, tedy před jeho kariérou v tajných službách. Podtitul First Light metaforicky představuje úsvit nové éry, první kroky ve světě špionáže, odhalování prvního velkého spiknutí a utváření charakteru budoucího nejslavnějšího tajného agenta na světě.
Angažováním mladé postavy bez vztahu k filmovým hrdinům se vývojáři elegantně vyhnuli nutnosti zaplacení někoho z herců filmových adaptací, konkrétně Daniela Craiga. Craig by byl jednak velmi drahý a jednak by možná ani nesvolil, protože účinkování ve filmových bondovkách sám ukončil, pročež nechce být škatulkován jako herec jedné role. Autoři si tak mohli napsat úplně nový a vlastní příběh, knihami jen inspirovaný, kdy na scénu přichází, či lépe řečeno ve vrtulníku přilétá, šestadvacetiletý James, jenž o své budoucí hvězdné špionážní kariéře zatím nemá ani tucha. A není to jen tím, že si v ledové pustině musí zrovna zachovat holý život… Jedná se tedy o nemladšího Bonda v historii multimediálních děl, protože krom papíru žádný filmový či herní produkt takového mládežníka doposud neukazoval. Výjimkou jsou jen romány řady Young Bond z let 2005-17, jaké popisují Jamese, když mu bylo mezi 13 až 15 lety, a v roce 1991 se vysílal kreslený televizní seriál James Bond Jr., v němž ovšem hrál Bondův sedmnáctiletý synovec.
007 First Light si od vydání 26. května 2026 můžete zahrát na platformách Microsoft Xbox Series X/S, PC (Valve Steam/Epic Games), Sony PlayStation 5/5 Pro, přičemž 18. března 2028 má vyjít ještě varianta pro Nintendo Switch 2. Ceny od vydání o něco klesly, takže se nyní pohybují od cca 1150,- výše, což je za tak povedenou hru již rozumná cenovka než původní hladina přes 1700,-. Ovšem i bez hvězdných herců je 007 First Light produkčně jasně nejdražší a nejnáročnější hrou, jakou studio IO Interactive vůbec vytvořilo. Všechny hlavní charaktery hrají skuteční, byť méně slavní herci a herečky, hlavní song nazpívala Lana Del Ray v produkci skladatele filmových bondovek Davida Arnolda a jednoho z NPC (dealera zbraní Bawmu z Alepha) hraje zpěvák Lenny Krawitz. Za ambientní hudbou zase stojí hudební duo The Flight, jakožto zkušení skladatelé muziky pro herní průmysl, protože komponovali např. pro Alien: Isolation, Gotham Nights nebo série Assassin’s Creed a Horizon.
V 007 First Light má děj absolutní přednost před ostatním
Ve hře nemůžou chybět ani ikonické britské značky Aston Martin (včetně supersportu Valhalla), Jaguar, Land Rover, Triumph či Westland. Všechny samozřejmě pod licencemi. Sami vývojáři 007 First Light titulují jako napínavou příběhovou akční adventuru z pohledu třetí osoby. I proto se jedná striktně o single-player, který vám zabere do konce kolem 15-20 hodin. Při hraní na 100 % sběru pak o 5 až 10 hodin více. Co je ale krok zpět, je nemožnost v rozjeté hře změnit zvolenou ze tří obtížností! A rozloučit se musíte i s některými herními funkcemi, jako je odtahování mrtvol nebo svobodné skoky kdekoliv. V tomto je 007 First Light docela dost svázaná hra, zvláště oproti daleko svobodnější sérii Hitman, ostatně ani plně otevřený svět tu nenajdete. Je to kvůli výraznějšímu zaměření na příběh, však velmi podobně to pojala poslední Mafia: Domovina. Naštěstí poklek či přískoky nechybí a často v prostředí najdete natažená lana (zipline), jaké známe z hitmanů.
Bonda si ve hře zahrál irský herec Patrick Gibson. Hraje ale o pět let mladšího hrdinu než je sám. U nás byste ho mohli znát ze seriálů Dexter a Tudorovci. Kupodivu ve hře uvidíte i několik českých herců, stejně tak dabing obstarali také méně známí mladí čeští herci a herečky. Právě po propadáku 007: Legends držitelé práv Eon Productions a Metro-Goldwyn-Mayer (nyní patří Amazonu) Activisionu další produkci zakázali a tak byl s herními licencemi na více než dekádu utrum. Majitele přesvědčila až návštěva vývojářů z IO Interactive, kteří nadnesli svěží nápad, že udělají hru s úplně novým příběhem, který nebude konkrétně čerpat z žádné knihy ani filmu. Produkce 007 First Light tak začala na začátku roku 2021 zpočátku v malém týmu, zatímco většina studia IO Interactive dokončovala práci na hře Hitman 3. Vývoj se postupně rozběhl do všech pěti studií IO Interactive v Barceloně, Brightonu, Istanbulu, Kodani a v Malmö s plánovaným rozpočtem přes 100 milionů dolarů.
Auta tvůrci nikdy předtím neřídili
V IO Interactive se při vývoji 007 First Light inspirovali svými oblíbenými hrami. Jednak povedeným soubojovým systémem ze série Batman: Arkham a jednak chtěli také vytvořit velkolepé akční scény s destrukcí prostředí známé ze série Uncharted. A v neposledku použili i to dobré ze své vlastní současné řady Hitman: World of Assassination. Málokdo si to uvědomuje, ale 007 First Light je prvním titulem od IO Interactive, který obsahuje řiditelná vozidla. Autoři měli také k dobru, že v době počátku vývoje ještě nebyl vybrán žádný další herec, který by po Danielu Craigovi převzal roli Bonda v budoucích filmech. A vybrán vlastně není ani doposud. I díky tomu měli naprostou svobodu v budování vlastní verze Jamese Bonda a nemuseli se vázat na žádného stávajícího představitele ani vytvářet přímou adaptaci filmů. To hře, myslím, velmi pomohlo.
A srovnání s posledními moderními hitmany? 007 First Light je oproti nim daleko akčnějším a přímočařejším titulem, jako kdybyste vedle sebe postavili Uncharted a Sniper Elite. Osobně mi trochu vadí absence kompletně kradmého postupu beze stop, jaký mám rád v hitmanech, tady ale děj daleko lépe odsýpá a hra je díky tomu více dramatická a napínavá. Samozřejmě je 007 First Light daleko lineárnější, uhnout ze správné cesty se prakticky nedá, i když lokace (včetně slovenských Tater s hotelem Kempinski na Štrbském plese) jsou často relativně rozsáhlé. Ale větší svobodu v průchodu neočekávejte ani v na pohled širších místech. Ani nemůžete kdykoli a na kohokoli vystřelit. Tvůrci to omlouvají tím, že agent 007 není žádný vrah a zabiják bez skrupulí jako jeho holohlavý předchůdce Agent 47.
V současnosti má 007 First Light na Steamu vynikající hráčské hodnocení 90/100 a prodeje dohromady na všech platformách již překonaly 7 milionů kopií, což je výtečný úspěch! 1. října tvůrci jako poděkování pro všechny majitele vydali první bezplatné DLC 007 First Light: Extended Operations. Relativně velký stažitelný přídavek do hry přináší režim New Game+, jenž se zpřístupní po prvním kompletním dokončení kampaně na jakoukoli obtížnost. Pluskový režim nové hry nabídne např. možnost zopakování hraní od kteréhokoli checkpointu případně rovnou se všemi odemčenými gadgety a oblečky, jaké jste si za první průchod pobrali, a taktéž nový a super obtížný mód nazvaný 00 Difficulty prý pro opravdové agenty 007 sedící za klávesnicemi a ovladači. Součástí jsou také čtyři nové řidičské mise v kabině upravené Valhally situované na Slovensko a do Vietnamu a dále ještě pokročilý foto režim.





Nejnovější komentáře: