Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Hlavně ve znamení přizpůsobitelné obtížnosti se nese poslední Lařino dobrodružství, což zřejmě ocení hlavně ti, kterým dřívější eskapády způsobovaly menší, či větší potíže, nejen s opakováním dokolečka  nepovedených skoků. Nicméně […]

31.12. 2008

Kdysi jsem skoro tryskem letěl do nejbližší prodejny her, když už konečně u nás vyšel úvodní díl na Playstation 2. Od té doby jsem si pořídil ještě dvojku a nedávno […]

21.12. 2008

Na letošním pařížském autosalonu se Citroen pochlubil plody spolupráce se studiem Polyphony Digital, pro které designéři automobilky navrhli speciální koncept sportovního vozu. Ten byl určen jako přídavek do hry Gran […]

20.12. 2008

Včera pořádala NVIDIA pro pozvané hosty takovou komornější, ale velice zajímavou prezentaci svých novinek na příští rok, což se odehrávalo v jednom stylovém pražském baru. Dvě z těchto novinek můžu […]

19.12. 2008

Jako zcela nový začátek série považuje Ubisoft své nejnovější princátko, které má k tomuto slavnému jménu již docela daleko. To spíš jeho nádherná a inteligentní průvodkyně Elika je spíše královské […]

16.12. 2008

Tento pokračovatel úspěšné hororové série se po více než 35 absolvovaných hodinách hlavního příběhu ukázal jako skoro po všech stránkách skvěle vyladěný titul. Sice temná atmosféra není tolik deprimující, jako např. […]