Jeden z pouhých dvou přeživších herních magazínů nedávno oznámil další zdražení na bratru vysokých 250,-. Je otázka, jestli úbytek čtenářů, který jistě nastane, bude tak veliký, že jej zvýšené náklady těch […]
A pak že Wolfenstein nemá žádný divácký režim! Když jsem jej včera hrál večer sám v pracovně u lampičky, tak se ke mně přidali dva náhodní kolemjdoucí, že se připojí […]
Tak už je to jasné, jak ostatně uvedl např. vždy dobře informovaný Vreco na svém blogu. Na domácí herní trh vstoupí pobočka anglického herního a komunitního portálu Eurogamer. A má […]
Na Games Tiscali se dnes objevila a možná tak trochu zapadla malá zprávička: „Zaslechli jsme, že do České republiky se chystá brzy vstoupit významná evropská síť herních webů“. To je […]
Nedávno jsem byl pozvaný na Overclocking Show, kterou pořádala Elektronic Arts. Jelikož jsem nic podobného neviděl v akci, tedy až na zkušenost s vypalováním bradavic na zadku tekutým dusíkem, kterým […]
Nejprve Bludr a pak také Games Tiscali informovali o protestu domácích vývojářů Bohemia Interactive (BI) proti reklamní kampani Codemasters. BI jako autoři původní Operace Flashpoint se ohrazují proti používání termínů „pokračování“ […]
Asi nejsem sám, kdo si oblíbil pohodlný platební systém PayPal, který považuji ve vodách internetu asi za ten nejlepší a nejjednodušší na používání. Nevím proč, ale tuzemské eshopy tuto v […]
První týdny nového roku se vždy nesou v podobě vyklízení skladů a zbavování se zboží z minulého roku, což často znamená větší, či menší slevy v různých obchodech. Výjimkou nejsou […]
Sice se nechystám do konce roku na dovolenou ohledně příspěvků, ale nevím jak to budu mít s časem – balení dárků, výroba půl tuny bramborového salátu, dělání dětí, zkoušení ponožek […]
Na letošním pařížském autosalonu se Citroen pochlubil plody spolupráce se studiem Polyphony Digital, pro které designéři automobilky navrhli speciální koncept sportovního vozu. Ten byl určen jako přídavek do hry Gran […]
Na rozdíl od jiných médií a situací v normálním životě má internet (ne)výhodu v podobě svobody slova a zdánlivé anonymity. Netýká se to jen herních serverů, ale prakticky každého neprofilovaného […]
O patálíích s ochranou SecuRom, které mě potkaly při instalaci počítačové verze Bioshocku, jsem již psal. Tento způsob ochrany originálních médií zvolil také Ubisoft pro své Far Cry 2, tedy jeho […]