Třetí pokus o velkou hru na téma filmové série Fast & Furious, tentokrát v podání zkušeného studia Slightly Mad s českými vývojáři, sice sází na reálné herce z filmové řady, ale takřka ve všem ostatním je beznadějně zastaralý.
Čerstvý jihoamerický pokus o další frenetickou macho střílečku, jako poctu slavným sériím Blood, Doom, Duke Nukem, Quake a dalším, sice zdobí nízká cenovka a přímočará hratelnost, ale svým předchůdcům se vyrovnat nedokáže.
Skater XL přináší úplně nový akční pohled do žánru skateboardingových simulátorů s důrazem na inovativní přímé dvoupáčkové ovládání každé nohy zvlášť a na nesmírnou nabídku stovek triků, že je budete zajíždět desítky hodin.
Za stylovou grafikou se skrývá krásná, ale hodně obtížná logická hříčka, která se inspirovala tzv. tancem smrti, jako historickým zobrazením pomíjivosti lidského života. I když nutno podotknout, že hlavní hrdina smrťák Felix mrtvolné téma skvěle odlehčuje!
Úspěšný koncept akční strategie Mutant Year Zero využívá i ideový nástupce od stejných autorů, který proti sobě tentokrát staví augmentovaně vylepšené vojáky budoucnosti, bojující jako novodobí terminátoři v nové americké občanské válce.
Druhý díl simulátoru nejtěžšího silničního motocyklového závodu na světě opět po dvou letech přináší stejně fantastický pocit z rychlosti, jakým excelovala jednička. Nicméně již trochu ubral plyn, protože těch novinek je podruhé spíše pomálu.
Tato polobláznivá, ale dost násilná hříčka se zabíjením stovek nepřátel je sice jednoduššího pojetí, ale nabízí tak velkou formu interakce s rozličnými věcmi v prostředí, jakou nenajdete ani u daleko větších a dražších titulů. Mlátit zlořády můžete skoro čímkoli!
Babtiste Miny je šikovný francouzský kreslíř, ilustrátor a herní vývojář z Lyonu, který má naprosto úžasný malířský rukopis ve stylu klasických temných komiksů. Dříve tento umělec pracoval jako ilustrátor […]
Staré mezoamerické kultury, jako např. indiánské kmeny Aztéků či Mayů, hrály několik typů míčových her podobných naší košíkové a fotbalu. Jednou z nejrozšířenějších byla hra Tlachtli, kdy se dvě […]
Běloruské hlavní město Minsk je ohledně videoher asi nejvíce známé tím, že v něm sídlí jedno z největších studií Wargamingu, autorů oblíbených sérií World of Warplanes/Tanks/Warships. Ale bydlí v […]
Když v létě minulého roku samostatný vývojář Matt Dabrowski z kalifornského Los Angeles vydal svoji vysněnou hru Streets of Rogue, způsobilo to na indie scéně malý poprask. Však je […]
V roce 2014 v americkém Austinu vzniklo nezávislé studio Skyshine Games, jež si založili, jak jinak, bývalí pracovníci velkých vývojářských domů, kteří chtěli pryč z korporátu dělat si vlastní […]