Když se spojili francouzští tvůrci výborné budgetovky Nitro Stunt Racing a velká taktéž francouzská automobilka, vznikl z toho poměrně slušný a bezplatný simulátor okruhových závodů tahačů, tedy něco na způsob […]
Již tento měsíc se do prodeje dostane Playstation Move, vlastní pohybové řešení Sony od dob EyeToy. Microsoft svůj Kinect uvede až v listopadu. V současné podobě je Kinect ještě stále v […]
Při brouzdání po rFactor modech jsem pojednou narazil na velice zajímavého konkurenta – na striktně online závodní simulátor iRacing. Už jen jeho web působí velice profesionálně, no jedná se tedy […]
Obyčejně k většině neznámých značek přistupuji s despektem. A kor u vývojářů, kteří kvalitními tituly nejsou zrovna moc proslulí, což byl i tento případ. Ale polský Sniper mě v tomto […]
Pokud si chcete zahrát nějaký simulátor nebo hru z Evropského poháru tahačů, tak moc na výběr nemáte. Nejznámějším a docela solidním kouskem je Mercedes-Benz Truck Racing, budgetový, ale precizní a […]
Jak já se na ně těšil, na snad konečně pořádné motorky, které by dostály významu simulátor a nikoli arkádě, jak možno považovat snad všechny nedávno minulé díly nejen pod taktovkou […]
Když jsem nedávno odevzdával recenzi aktuálního Tony Hawk’s: Ride, uvědomil jsem si, že poslední díl Ride je jednak jubilejním desátým dějstvím z řady Tony Hawk’s, a navíc vycházejícím zhruba opět […]
Nejvíce předobjednávaná hra a také nejprodávanější titul současnosti – Landwirtschafts-Simulator 2009. Ano, to je původní název německé budgetovky u které distributor US Action ukázal, jak se z ryze obyčejné hry s […]
Když se kutí nová autíčková hra, tak se každý virtuální závodník těší na krásné klasické okruhy, jako jsou např. Spa-Francorchamps, Severní smyčka Nürburgringu, nebo původní Österreichring. Nic proti tomu, tratě […]
V květnu roku 2001 vyšla labutí píseň formulových her na první Playstation v podobě zcela posledního dílu simulátoru F1 pro tuto konzoli. Pokud tedy nepočítáme trapný pokus o arkádu jménem Formula One Arcade […]
Byť je tato náborová a popularizační gamesa z produkce americé armády zadarmo, osobně bych po delším zahrání dal stejně raději přednost některému z placených komerčních titulů, neboť AA3 samozřejmě není […]
Po zpackané sezóně 98 se otěží vývoje chopil nový výrobce Studio 33 z Liverpoolu, který začal úpravy na novém enginu (ano, už nebyl použit ten starý původní) vlastně ještě před launchem […]