Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Jednou z největších novinek, kterou se tvůrci Project CARS 2 rádi chlubí, je technologie dynamické změny podmínek na trati (nejen počasí), zvaná LiveTrack 3.0. Tato funkce je součástí Madness enginu, na kterém běží všechny hry studia Slightly Mad. Kromě toho, že si pro každou jednotlivou trať ve hře můžete velmi detailně nastavit nejen přesné datum a hodinu startu závodu, ale dokonce i roční období (jarní, letní, podzimní a zimní verze), umožňuje hlavně dynamickou změnu a simulaci podmínek na vozovce v reálném čase při jízdě. Na povrchu podle jízdní stopy a počasí se mění teplota, přilnavost, za deště se vytvářejí postupně narůstající louže a zaplavené části, případně začne trať zase postupně vysychat. Tři závodní kola na deštivé Monze vám ukážou, že se podmínky na trati mění opravdu s každým projetým kolem: