Nezávislý blog Michala Jonáše o hrách všeho druhu

Pravda je, že jsem ani neočekával nějakou velkou kvalitu těchto nových závodů superbiků, ale podobně zbastlenou počítačovou verzi už jsem, pravda, dlouho neviděl. Tudíž jsem hru ještě týž den co jsem […]

7.8. 2008

Ještě předtím, než jsem začal svoji druhou rundu v MGS4, zahrál jsem si další potenciální trhák exkluzivního portfolia PS3, totiž střílečkovou adventůru Uncharted. Jsa lákán nabídkou hopsavého povyražení ála Tomb […]

28.6. 2008

Poprvé dokončeno za 26 hodin na hodnocení „Lobster“, když jsem zabil 248 nepřátel, vyvolal 63 alarmů a 6x umřel. A to na normální obtížnost. Obecně se mi stává, že pokud […]

26.6. 2008

Tedy dohráno ano, ale dokončeno ne. A to proto, protože zhruba ve dvou třetinách hry, kdy na scénu více nastupují vetřelci a celé se to zvrhne do sci-fi žánru, mě […]

Původně jsem k této FPS přistupoval se značným despektem, přece jen v poslední době moc kvalitních kousků z této branže nevychází. O to větší bylo moje překvapení po několika prvních […]

23.3. 2008

Možná nejen mě mrzí, že licencovaných automobilových simulátorů je v dnešní době na  počítače nicotné množství, protože skoro všechno si pro sebe schramstnou nenasytné konzole. Přitom z pozice sedačky před […]

29.2. 2008

Kvůli recenzi pro Hrej.cz (vyšla také dnes) jsem si trošku s despektem zahrál posledního herního Conana, o kterém jsem tušil, že nebude mít mnoho ambicí. A je to skutečně tak. […]

Jelikož jsem tuto dnes již skoro tradiční hru dohrál ve všech předcházejících dějstvích, tedy již od toho úplně počátečního z první Playstation (úvodní díl ještě pod názvem Air Combat vyšel […]

2.1. 2008