Včera jsem si vypůjčil tentokráte počítačovou verzi Bioshocku, který jsem již dříve dohrál na Xboxu. Chtěl jsem si ho jednak projít znovu a jednak také na něm otestovat svůj počítač, […]
V poslední době vycházely na Xbox Live Arcade – dle mého názoru – skoro samé ptákoviny, tedy až na nádherný Braid, který je ale zase neskutečně předražený a k tomu […]
Jak známo, i původně volanty určené pro konzole fungují bez potíží na nativní ovladače i v prostředí Windows, tedy za předpokladu, že jsou samozřejmě připojeny přes USB port. Nicméně doposud […]
Pravda je, že jsem ani neočekával nějakou velkou kvalitu těchto nových závodů superbiků, ale podobně zbastlenou počítačovou verzi už jsem, pravda, dlouho neviděl. Tudíž jsem hru ještě týž den co jsem […]
Nutno říci, že se sice považuji za herního nadšence a stále o hrách snad i nadšeně píšu, ale na majitele tohoto technologického pokojíčku nemám ani v nejmenším. Tento v dobrém […]
Nedávno skončila rozporuplně přijatá herní výstava E3, kde vlastně ani nedošlo, snad kromě oznámení další Final Fantasy na Xbox 360, k žádnému zásadnějšímu překvapení. V době internetu je normální, že […]
Tato severoamerická vesměs oválová série je sice doma mnohem populárnější, než formule 1 s Moto GP dohromady, ovšem pro starý kontinent nenabízí zdlouhavé a na první pohled nudné kroužení nic […]
Pro zálohování a uskladnění důležitých dokumentů a souborů jsem doposud používal obyčejný obal na klasický velký počítačový disk, který mi zbyl po starém počítači. Toto řešení má několik podstatných nevýhod, […]
V posledních dnech jsem pravda GamesBlog dost zanedbával, za což se omlouvám, ale mám na to dobrou výmluvu: rFactor. Již dávno před třemi lety, kdy hra poprvé vyšla, jsem jí […]
Už je to pár týdnů, kdy mě odešel můj počítač, resp. sloty pro paměti na základní desce. Ta stále indikovala, že paměti nejsou vůbec nainstalované, takže se ani nespustil start […]
Ještě předtím, než jsem začal svoji druhou rundu v MGS4, zahrál jsem si další potenciální trhák exkluzivního portfolia PS3, totiž střílečkovou adventůru Uncharted. Jsa lákán nabídkou hopsavého povyražení ála Tomb […]
Poprvé dokončeno za 26 hodin na hodnocení „Lobster“, když jsem zabil 248 nepřátel, vyvolal 63 alarmů a 6x umřel. A to na normální obtížnost. Obecně se mi stává, že pokud […]