Jakkoli považuji původní Sony ovladače pro Playstation a Dualshocky 2 pro PS2 za výborné joypady, u Dualshocku 3 pro pS3 už si tím nejsem tolik jistý a mnohem lépe se mi drží […]
Po prvních porodních bolestech, kdy se hra z PSN a Xbox Live střídavě stahovala a zase nahazovala, už před pár dny dorazilo první Crysis na Xbox 360 a PS3 na […]
Jako jednu z největších výhod konzolí oproti PC považuji instantní okamžité hraní zcela bez jakékoli práce navíc. Prostě mi vyhovuje fakt, že jedním tlačítkem konzoli zapnu, vložím disk, a během […]
Tak přesně tuto otázku jsem si položil po dohrání dvou aktuálních stříleček – Bodycountu a Resistance 3. Netajím, že jsem na tento žánr náročnější, než typický hráč-mládežník, protože velmi nízkými […]
Už to před nějakou dobou prosáklo, ale nyní o sobě tvůrci z nového italského studia Forge Reply z Milána dávají vědět, neb se snaží oslovit se svojí připravovanou hrou Lone […]
Na právě skončeném veletrhu Gamescom měla světovou premiéru nová edice stávající herní konzole PSP. Ta ponese jméno PSP-E1000 a co je nejvíce zajímavé, bude se prodávat za sníženou cenu 99 […]
Obecně nemám moc v lásce pokračování, takže když vyjde např jedna hra třeba ve třetím díle, už ji ani nevyhledávám. Což je třeba aktuálně případ F.3.A.R. To by musel být […]
Proč je i nový DiRT spíše snadno přístupné arkádové závodění, než plnohodnotný simulátor rallye, vysvětlují marketingové statistiky, které si Codemasters nechali dříve vyrobit. Pro nás jejich výsledek může být docela […]
Jó, na třetího dirta jsem se jářku dost těšil, ale abych pravdu řekl, ne zcela naplnil mé očekávání. Trojka je totiž ve skutečnosti jen velmi málo odlišná od přechozích dvou […]
Jak ukázaly minulé měsíce a roky, iPhone a jemu podobní od Applu se na trhu etablovaly také jako určitá herní platforma, byť se mi nechce říkat, že plnohodnotná. Každopádně nejen tento […]
Dnes vás pozvu na návštěvu přímko do interiérů japonského studia Polyphony Digital, tedy tvůrců série Gran Turismo. Vývojářský dům byl založen v roce 1998, v současnosti má 110 zaměstnanců a […]
Nápady přicházejí někdy dosti neočekávaně, třeba ve vaně, nebo ve snu. I původní tvůrčí můza pro další unikátní dílko Double Fine Studios Tima Schafera, se zrodila možná taky trochu nenápadně. […]